
画面で動かした形が、手のひらにのる。
フィンランドの伝統的なクリスマス飾り「ヒンメリ」をモチーフに、画面上で高さや形を変えながら、自分だけのオーナメントをデザインします。専門知識は不要。担当者と一緒に操作し、完成したデータを3Dプリンターへ。デジタルの中の形が、実物として立ち上がっていく過程を体験できます。
クリエイター
建築設計×デジタルファブリケーション
デジタルクラフトチーム
ストーリー
思い描いた形を現実のものにする3Dプリンターは、クラフトの領域を広げる力強いツールです。その造形を支えるのが、Grasshopperなどのグラフィックコーディング。人の手では形づくるのが難しい複雑な立体を構築し、入力する条件に応じて形が無限に変化します。OBAYASHI Craft by Codeは、日々の業務でデジタルを活用した建築設計に取り組むメンバーが、その面白さを身近なクラフトにも広げようと活動しています。

当日の出店内容

自分だけのデジタルヒンメリを3Dプリント
|参加無料・事前予約
画面上で形を調整し、色を選んでクリスマスオーナメントを3Dプリント(高さ4~5cm程度)。操作約15分、プリント約30~60分。17:30/18:30の各2名。プリント中は他のブースを巡れます。
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作品・活動に込める想い
デジタル技術は、専門家だけのものではありません。画面上でコードをつなぎ、フィラメントを溶かして形にする。その「Craft by Code」を一緒に楽しむ仲間を広げていきたいと考えています。会場では、3Dプリンターやレーザーカッターで次につくってみたいものも募集します。集まったアイデアは、今後の体験や展示に生かしていきます。
作品・活動紹介
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